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Guía de prompts de MiniMax H3T2VA · I2VA · Primer/último fotograma · Referencia omni

Escribe prompts para MiniMax H3 como indicaciones de producción concisas

Un buen prompt para MiniMax H3 es más que un moodboard. Define para cada plano un sujeto claro, un entorno comprensible, un movimiento controlado, la trayectoria de cámara, una intención sonora opcional y un final. Después, elimina todo lo que distraiga de la acción principal.

Fórmula precisa del prompt

Sujeto + escena + movimiento + cámara + intención de sonido + final

Ordena las decisiones según la secuencia de reproducción. Un movimiento dominante y una trayectoria de cámara clara suelen comunicar más que numerosas instrucciones contradictorias.

Sujeto
Quién o qué importa
Escena
Dónde se desarrolla el plano
Movimiento
Qué cambia con el tiempo
Cámara + final
Cómo se muestra y cómo termina
T2VA
Invención de escena guiada por texto
I2VA
Movimiento desde el primer fotograma
FL2V
Inicio → final
R2VA
Referencias omni
Límite del prompt
7.000 caracteres
Duración
4–15 segundos
Versión corta

Un prompt sólido para MiniMax H3 es una línea temporal, no una lista de etiquetas

MiniMax H3 puede crear una escena completa, animar un fotograma fijo, unir imágenes de inicio y fin o seguir referencias omni. La forma más fiable de controlar estas posibilidades es una indicación de producción breve y ordenada según la reproducción: escena, sujeto, acción, cámara, intención sonora y final.

01

El orden de reproducción funciona mejor que una nube de palabras clave

Si el modelo debe elegir entre cinco estilos visuales y tres movimientos de cámara, el plano suele perder claridad. Ordena las decisiones según lo que el público verá realmente.

02

Primero el modo, después los adjetivos

Con solo texto, H3 crea el mundo completo. Con un primer fotograma, pone en movimiento un mundo ya definido. Con referencias, conserva características concretas. Escribe el prompt para la tarea elegida.

Plantillas

Parte de la plantilla correcta de MiniMax H3, luego elimina lo innecesario

El contenido puede parecer similar, pero cada modo tiene una función distinta. Elige el modo antes de pulir el texto.

Texto a vídeo · t2va

Plantilla de construcción de escena

Úsala cuando MiniMax H3 deba crear a partir del texto el sujeto, el entorno y la composición inicial. El campo ratio es obligatorio en el modo de solo texto.

Plantilla T2VA
[Intención de duración y proporción]. [Sujeto y apariencia definitoria] en [escena específica y momento]. [Acción principal o cambio a lo largo del clip]. [Recorrido de cámara y evolución del encuadre]. [Iluminación, paleta, material, atmósfera]. [Diálogo opcional o intención de sonido]. Termina en [composición final o momento emocional].
Imagen a vídeo · i2va

Plantilla de movimiento

Úsala cuando el primer fotograma ya establece identidad, composición y estética inicial.

Plantilla I2VA
[Sujeto principal visible en la imagen] [realiza una acción clara]. [Entorno o elementos secundarios cambian]. [Recorrido de cámara] preservando la apariencia definitoria del sujeto y el estilo visual original. Sonido opcional: [indicación de voz/ambiente]. Termina con [pose final o encuadre].
Primer y último fotograma

Plantilla de transición

Describe cómo la primera imagen controlada evoluciona hacia la última, en lugar de redescribir ambos fotogramas por separado.

Plantilla FL2V
Desde el primer fotograma, [acción del sujeto y transición ambiental]. [Movimiento de cámara y timing]. Preserva [restricciones de identidad, objeto o estilo] mientras la composición evoluciona naturalmente hacia el fotograma final proporcionado.
Referencia omni · r2va

Plantilla de mapa de referencias

Asigna una función a cada referencia antes de añadir más adjetivos de estilo. No mezcles roles de referencia con los roles de primer/último fotograma.

Plantilla R2VA
Usa imagen(es) de referencia para [personaje / producto / estilo]. Usa vídeo de referencia para [movimiento / cámara / ritmo]. Usa audio de referencia para [timbre de voz / entonación] si se proporciona. Crea un plano de [duración] en [escena]. Acción del sujeto: [una acción legible]. Cámara: [recorrido]. Mantén la identidad referenciada consistente. Termina en [momento final].
Fórmula del prompt

Construye la indicación para MiniMax H3 a partir de seis decisiones

Añade detalles solo cuando mejoren el control. Cada adjetivo adicional compite por atención con el movimiento.

01

Sujeto

Nombra a la persona, producto, criatura o forma principal. Añade detalles de apariencia solo cuando afecten al reconocimiento.

02

Espacio de escena

Sitúa el sujeto en un entorno concreto: calle nocturna, estudio, límite del bosque, interior de puente, mundo estilizado.

03

Movimiento o cambio

Describe la acción y cómo evoluciona la escena. El vídeo necesita un cambio en el tiempo, no una lista de etiquetas visuales estáticas.

04

Recorrido de cámara

Elige encuadre y trayectoria: estático, travelling, acercamiento, alejamiento, elevación, panorámica, órbita, o una combinación contenida en secuencia.

05

Intención de sonido

Si importa el diálogo, el ambiente o la referencia de voz, indícalo. Empareja referencias de audio con medios visuales en modo r2va.

06

Final

Indica cómo debe terminar el plano: con una expresión en primer plano, una revelación amplia, un giro completo o un fotograma estático del producto.

La duración es parte del diseño del prompt

MiniMax H3 acepta valores enteros de 4 a 15 segundos. Una presentación de producto de cinco segundos y una escena de personaje de doce requieren distinta densidad de acción. No intentes condensar una historia de tres actos en un clip corto.

Modos de entrada

Elige el modo del prompt antes de escribir la primera línea

Las palabras pueden parecer similares, pero la tarea de MiniMax H3 cambia según los roles multimedia que incluyas.

T2VA

El texto crea todo el fotograma

Dedica los tokens a la apariencia, el entorno y la composición inicial. En la generación solo con texto, ratio no puede tener el valor adaptive.

I2VA

El primer fotograma define la identidad

No redescribas cada píxel. Dirige el movimiento, la cámara, el cambio de luz y lo que debe mantenerse consistente.

FL2V

Une dos composiciones

Escribe la lógica de transición: qué se mueve, qué se transforma, qué hace la cámara entre los extremos proporcionados.

R2VA

Las referencias definen las características

Indica qué recurso controla el rostro, el vestuario, el movimiento, el lenguaje de cámara o la voz. No uses roles de primer/último fotograma en la misma solicitud.

Lista de verificación de referencias

Describe las referencias como parte de la dirección, no como una lista de archivos

Subir los materiales no basta. El prompt debe asignar una función concreta a cada referencia.

Identidad

¿Qué imagen define el rostro, el producto o el logotipo?

Dilo explícitamente cuando varias imágenes puedan competir.

Movimiento

¿Qué vídeo define el lenguaje corporal o el ritmo de cámara?

Mantén los clips de referencia cortos y enfocados: los límites documentados son de 2–15s por clip.

Voz

¿Qué audio define el timbre o la entonación?

El audio no puede usarse solo; combínalo con referencias de imagen o vídeo.

Exclusión

¿Estás mezclando primer/último fotograma con roles de referencia?

Si es así, divide el proceso en dos tareas. En la interfaz pública, esos modos son incompatibles.

Presupuesto

¿Usas como máximo 12 archivos multimedia y 7.000 caracteres de prompt?

Elimina primero los adjetivos prescindibles antes de descartar referencias.

Final

¿Puedes imaginar el fotograma final en una frase?

Si no, el movimiento suele perder el rumbo en lugar de terminar de forma clara.

Estructura temporal

Coloca acción, cámara y sonido donde ocurren

Las referencias temporales ayudan a MiniMax H3 a entender las prioridades. Úsalas para organizar el plano, no para controlar al detalle cada fotograma.

01
Apertura

Establece espacio y sujeto

En el primer segundo, deja claro a quién vemos y dónde estamos. Evita empezar en pleno caos, salvo que el primer fotograma ya permita entender la escena.

02
Desarrollo

Una acción principal

Ventana central: el movimiento que justifica generar vídeo en lugar de una imagen fija.

03
Cámara

Una trayectoria y, quizá, una segunda

Si necesitas dos ideas de cámara, secuéncialas: travelling y luego acercamiento, en lugar de apilarlas como prioridades iguales.

04
Final

Completa la composición

Termina, por ejemplo, con una expresión sostenida, un producto inmóvil, una revelación amplia o un gesto completo.

Prompts de ejemplo

Cuatro formas de plano reutilizables para MiniMax H3

Estos ejemplos originales muestran distintas estructuras. Sustituye el sujeto y el escenario sin alterar la jerarquía de las indicaciones.

Texto a vídeo · seguimiento

Ciclista entre lluvia y neón

Una acción principal, una trayectoria de cámara y un cierre emocional.

Plano cinematográfico de 5–8s
Crea un plano cinematográfico nocturno de 8 segundos en 16:9. Un mensajero con chaleco reflectante circula por un cruce urbano iluminado por la lluvia. El agua salpica de los neumáticos mientras los reflejos de neón se estiran por la carretera. La cámara sigue junto a la bicicleta y luego cierra suavemente sobre la expresión concentrada del mensajero. Prácticas azul frío con acentos magenta contenidos, realismo de superficie mojada. Suave silbido de neumáticos y tráfico distante. Termina en un primer plano tres cuartos legible del rostro.
Imagen a vídeo · producto

Presentación de un reloj

Deja que el primer fotograma defina el diseño del producto mientras el prompt controla la luz y el movimiento de cámara.

Animación controlada de imagen
El reloj permanece centrado mientras una banda estrecha de luz cálida recorre la caja de metal cepillado. Una fina niebla se mueve lentamente detrás del producto. La cámara desplaza ligeramente a la derecha preservando la geometría del reloj y la superficie de mármol oscuro. Sin rediseñar la esfera. Termina en un ángulo tres cuartos limpio del producto con la esfera completamente legible.
Primer y último fotograma

Transición del estudio a la calle

Describe la evolución entre dos composiciones controladas.

Indicaciones para la transición
Desde el primer fotograma, la modelo camina hacia adelante mientras las softboxes de estudio se disuelven en prácticas de calle lluviosa. El movimiento de la tela permanece natural y la identidad se mantiene consistente. La cámara se aleja lentamente mientras el entorno completa la transición hacia el fotograma final proporcionado. Termina exactamente en esa última composición con la postura asentada.
Referencia omni

Personaje con indicación de voz

Asigna una función a las referencias antes de añadir más adjetivos de estilo.

Indicaciones R2VA
Usa imágenes de referencia para el rostro y el vestuario del personaje. Usa vídeo de referencia para el ritmo de caminar relajado. Usa audio de referencia para el timbre de voz cálido y medio. Crea un plano medio de 10 segundos en un paseo marítimo ventoso a la hora dorada. El personaje camina hacia cámara, sonríe una vez y dice una línea corta de espíritu libre. La cámara retrocede suavemente. Mantén la identidad y el vestuario consistentes. Termina en un plano medio cercano estable.
Patrones comunes de fallo

Si el resultado parece desordenado, simplifica primero las indicaciones

La mayoría de los prompts poco eficaces para MiniMax H3 no necesitan más palabras, sino un sujeto, una acción, un modo o una prioridad de cámara más claros.

Nube de palabras clave

Etiquetas de estilo estáticas sin cambio en el tiempo

Reemplaza «cinematográfico, hermoso, 4K, dramático» por un sujeto realizando una acción visible dentro de una escena definida.

Desajuste de modo

Escribir un prompt t2va para una tarea i2va

Si el primer fotograma ya existe, deja de reconstruir vestuario y fondo desde cero a menos que el cambio sea intencional.

Volcado de referencias

Muchos archivos, sin asignación

Indica qué recurso controla el rostro, el movimiento o la voz. Las referencias sin una función asignada añaden ruido.

Cámaras competidoras

Varios movimientos con igual prioridad

Elige un recorrido dominante. Si es necesario un segundo, colócalo después como secuencia.

Historia sobrecargada

Demasiados momentos para un solo clip

Da al plano un único objetivo. Construye secuencias más largas a partir de varios clips generados.

Combinación no válida

Primer/último fotograma más roles de referencia

Divide el proceso. En la interfaz pública de MiniMax-H3, esas familias de modos son incompatibles.

Antes de generar

Una verificación de seis preguntas para prompts de MiniMax H3

Lee el prompt una vez como director y otra como línea temporal.

Modo

¿Está explícito el modo de generación?

Solo texto, primer fotograma, primer y último fotograma o referencia omni: elige un único modo.

Sujeto

¿Hay un sujeto claramente dominante?

Un espectador debería saber qué mirar antes de que la cámara empiece a moverse.

Escena

¿Es concreto el entorno?

Nombra lugar, hora, clima o contexto de producción cuando cambie el resultado visual.

Movimiento

¿Cambia algo visiblemente?

Describe una acción, transformación, expresión o evento ambiental a través del tiempo.

Cámara

¿Hay un recorrido de cámara principal?

Secuencia movimientos secundarios; no apiles contradicciones.

Final

¿Puedes imaginar el fotograma final?

Un final claro da un destino al movimiento y evita que pierda el rumbo.

Apéndice de vocabulario de cámara

Lenguaje de cámara útil cuando necesitas control explícito

Las indicaciones de cámara en lenguaje natural bastan para muchos planos de MiniMax H3. Cuando necesites precisión, usa pocos comandos y ordénalos de forma secuencial.

Desplazamiento horizontal

Travelling lateral

truck lefttruck right

Mueve la cámara lateralmente sin cambiar la dirección de la mirada.

Rotación horizontal

Panorámica

pan leftpan right

Rota hacia la izquierda o derecha desde una posición relativamente fija.

Adelante y atrás

Acercamiento y alejamiento

push inpull out

Muévete físicamente hacia o alejándote del sujeto.

Desplazamiento vertical

Pedestal / elevación

riselower

Eleva o baja la cámara sin forzar una inclinación.

Rotación vertical

Inclinación

tilt uptilt down

Rota la vista hacia arriba o hacia abajo.

Recorrido guiado por sujeto

Seguimiento

tracking shotfollow

Mueve la cámara con el sujeto para que el entorno cambie sin perder la claridad del encuadre.

Encuadre de lente

Zoom

zoom inzoom out

Cambia la distancia focal aparente en lugar de desplazar la cámara por el espacio.

Sin movimiento

Estático

static shotlocked off

Mantén la cámara firme y deja que la interpretación lleve el clip.

Energía

Sensación de mano alzada

subtle handheldrestrained shake

Úsalo con moderación para que el movimiento del sujeto permanezca legible.

Preguntas sobre prompts

Dirige primero la parte importante

¿Debería escribir un prompt largo para MiniMax H3?

La longitud no es un objetivo en sí misma. Describe con suficiente precisión el sujeto, el escenario, el movimiento, la trayectoria de cámara, la intención sonora opcional y el final. Después, elimina las instrucciones que compitan con la acción principal. El límite documentado es de 7.000 caracteres.

¿En qué se diferencian los prompts de imagen a vídeo y de texto a vídeo?

El primer fotograma ya establece sujeto, composición y estilo. Enfoca el prompt en el movimiento, el comportamiento de la cámara, el cambio ambiental y las características que deben mantenerse consistentes.

¿Cómo debería escribir prompts con referencias omni?

Asigna a cada referencia una función —rostro, vestuario, movimiento, ritmo de cámara o voz— antes de añadir adjetivos de estilo. Mantén el total de archivos dentro de los límites documentados y nunca mezcles roles de referencia con roles de primer/último fotograma.

¿Puedo solicitar diálogo o voz?

Puedes indicar en el prompt cómo debe sonar la frase. El audio de referencia puede guiar el timbre cuando se combina con materiales visuales en el modo de referencia. Mantén el diálogo lo bastante breve para la duración elegida.

¿Dónde aprendo los campos exactos de la API?

Consulta la guía de la API de MiniMax H3 de este sitio y la documentación oficial de MiniMax V2 para conocer los roles de content, duration, ratio y la gestión de estados.

De las indicaciones al movimiento

Escribe un plano claro para MiniMax H3. Luego prueba la dirección.

Empieza con el modo, añade una decisión de cámara útil y compara el resultado antes de aumentar la complejidad.